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Modérateur: Khalan sawers
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Rp zone Île Atlantide

 
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Centre-ville

Ce centre ville contient énormément de quartiers différents , que ce soit habitable ou médicale. On s'y déplace en trame ou à pied
Zone commercial, Zone de divertissement
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Tour du conseil

La tour la plus haute jalonnant toute la citée, cette tour de verre contient au sommet le bureau du conseil des élites, étroitement gardée personne ne peut y entrer sans être fouillé par les capteurs de Nexus. C'est là aussi que se trouve le cerveaux de celui-ci.


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Base militaire

A l'est de la cité cette grande base ressemblant à une énorme académie militaire n'est autre que le quartier général des soldats élites. On y forme la police, les gardes, les soldat, les pilotes et les commandos


Aéro-drome
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Centre portuaire

Zone d'amarrage des pécheurs avec leur bateaux, ainsi que les entrepôts et bien entendu la zone d'atterrissage des transporteurs Merks étroitement surveillée. Le port se situe au sud de l'ile.


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Océan

L'océan entourant l'ile et la mer entre l'île et le continent étroitement surveiller par les capteurs de nexus et les patrouilles de l'île


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Territoire des Merks

 
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Les terres protégées

Représentant les 98% du territoire des merks, on y cultive de tout, ferme agricole, ferme bovine, ferme céréalière etc...


La centrale nucléaire
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La ville

Ville remplie de bâtiments plus ou moins potables, les rues sont en macadam et les bâtiments ressemblent tous à des bunkers avec de petites fenêtres histoire d'être protégé lors des tempêtes.


Quartier dortoire, Centre ville
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La base militaire

La base se trouve non loin de la porte de la muraille, on y voit une dizaine de bâtiments mais la plupart de la base est souterraine ainsi que les garages pour mieux protéger les véhicules.


Héliport
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Muraille

C'est autre chose que l'ancienne grande muraille de chine, celle-ci mesure 30 mètre de haut, 10 mètre d'épaisseur et plusieurs dizaines de kilomètre de long. elle empêche l'engouffrement du sable sur le territoire des merks et sur les cultures, bien entendu les bulldozers et les travailleurs la réparent et la nettoient sans cesse du sable qui s'y dépose.


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Zone explorées

 
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Le grand désert de New Eden

N'essayez même pas de penser y survivre seul sans eau, vous vous paumerez à la moindre occasion : tout se ressemble.


zone ouest, zone est, zone sud
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Campement Hydrodague

Il y a plusieurs campements dans le désert, ce sont trois bâtiments protégés par une petite muraille et un portique en barbelé, il y a la salle de pompage qui envoi à travers les oléoducs de l'eau pour les cultures et les merks.


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Le grand canyon montagneux

Mélange de canyon et de montagne, ce relief étrange sépare le désert du reste du continent une fois passé vous êtes sauvés du sable... Mais pas du reste.


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Les passages du canyon

Il y a une dizaine de passages cartographiés par les merks qui permet de passer avec des véhicules vers les terres intérieures.


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Forêt de zanola

La forêt de Zanola est très dangereuse pour un aventurier incompétent, seul vous mourrez !! Les arbres sont immenses, tout est très différent d'avant alors ne foncez pas tête baissée.


Ruine de ville alpha 2
11Description
Dim 30 Mai - 15:57
Khalan sawers Voir le dernier message
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Ruine de ville

Des morceaux de villes en ruine ici et là dans le désert on ne les dénombre pas toutes mais les plus importantes en ressources pour les merks. Attention qui dit ruine dit bêtes sauvages!.
Ruine ville ouest secteur 231, Ruine ville sud secteur 454, Ruine ville est secteur 25
33Description
Dim 30 Mai - 16:10
Admin Voir le dernier message

Zone inexploré

 
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Les Citées avant poste

Les diverses citées avant poste dans le nouveau monde!
Citée Nier, Citée Raven, Citée Terra, Citée lohk, Citée Meris
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Territoire Inconnu

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